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Pour les fans de Zelda


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146 réponses à ce sujet

#61 Olivier

Olivier

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Posté 13 mars 2017 - 16h11

Je la reçois mardi 14 :)
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#62 Baltique

Baltique

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Posté 13 mars 2017 - 17h44

Cool !

 

On va te laisser le temps de le découvrir comme il se doit mais je serai curieux d'avoir ton avis à l'occasion. Je me méfie toujours de la presse que je trouve très indulgente vis à vis de Zelda. Certains épisodes m'ont en effet vraiment déçu alors qu'ils avaient pourtant obtenu d'excellentes critiques (je pense en particulier à Wind Waker et Skyward Sword).

 

FrozenOwl : Pour rebondir sur ce que tu dis, il est vrai qu'on a souvent reproché à la saga Zelda d'avoir du mal à se renouveler et de tourner en rond. Je ne suis pas tout à fait d'accord avec cela. Il est vrai que A Link To The Past, Ocarina Of Time et Twilight Princess représentent tous les 3 le quasi archétype de la "formule Zelda", on peut pas vraiment en dire autant des autres épisodes.

 

Adventure of Link, Majora's Mask, Wind Waker et Skyward Sword ont, chacun a leur façon, tenté d'insuffler quelque chose de neuf à la saga. Je ne vais pas revenir sur Majora's Mask, j'en ai déjà longuement parlé. En revanche, je n'ai encore rien dit sur Adventure of Link qui amenait des phases d'action vu de côté et un aspect "rpg" plus prononcé. Wind Waker avait quant à lui de vrais partis pris aussi bien du point de vue esthétique que narratif et tentait d'offrir une aventure un peu différente avec son océan immense et ses cartes aux trésors. Enfin Skyward Sword essayait lui aussi de renouveler la formule avec une jouabilité inédite, un level design évolutif tout en verticalité et un monde plus cloisonné qu'à l'accoutumé.

 

Bref, si elle ne se réinvente pas à chaque épisode, je trouve néanmoins que cette saga est bien moins paresseuse que ce que l'on pense généralement.



#63 Olivier

Olivier

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Posté 13 mars 2017 - 18h16

Vu que j'ai bien aimé WW et SS, et pas MM, je suis pas sur d'être d'un avis qui te corresponde :)
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#64 Baltique

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Posté 14 mars 2017 - 11h26

J'en tiendrais compte à la lecture de ton ressenti !  :smart3:

 

J'avais adoré le début de Wind Waker. Le côté cartoon donnait vraiment beaucoup de personnalité au jeu et c'était une véritable réussite artistique. Les premières heures de jeux étaient vraiment fabuleuses et distillaient de façon incroyable le sentiment de partir à l'aventure avec un souffle jamais égalé. Malheureusement, le tout finissait par retomber et le jeu s'enlisait peu à peu dans des quêtes répétitives et sans grand intérêt à mon sens. Dommage.

 

J'ai malgré tout bien aimé le jeu, mais sans plus. On est loin des coups de coeur que j'ai pu avoir pour Majora's Mask ou Twilight Princess.



#65 Olivier

Olivier

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Posté 14 mars 2017 - 17h47

A 19h, je déballe la Switch en live sur le chat :P
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#66 Punch

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Posté 14 mars 2017 - 18h51

De tous les épisodes de Zelda auxquels j'ai joué, je ne me rappelle pas avoir eu un jour entre les mains un épisode qui m'est vraiment déplu. Certes, si l'on aime vraiment le genre action/aventure/RPG, il va toujours y avoir des points que l'on a plus ou moins aimé dans tel ou tel épisode. C'est une question de goût.

 

Pour ma part, quelques soient les qualités et les défauts de ce "nouveau" Zelda, il va m'être difficile de répondre à l'appel de l'aventure...

 

Ensuite, concernant le choix du support, après mûre réflexion, je vais laisser définitivement tomber la piste Wii U (ne serait-ce que pour le gamepad trop gros et trop lourd) et m'orienter le moment venu vers un investissement dans une Switch.



#67 Olivier

Olivier

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Posté 15 mars 2017 - 00h11

J'ai utilisé la Switch une petite heure ce soir et voici mes premières impressions à chaud :

 

- Sur la console :

 

La Switch s'annonce comme une petite merveille de console portable. L'écran est magnifique. La luminosité est excellente et loin d'être au maximum que je n'ai pas testé ; j'ai laissé la luminosité par défaut qui semble réglée au 2/3.

 

Les couleurs sont vives dans Zelda. Un vrai bonheur.

 

On a la console bien en main ; elle n'est pas plus lourde qu'une 3DS XL, juste plus encombrante.

Je n'ai pas ressenti de douleurs particulières, mais j'ai joué dans mon lit (oh joie) en posant en partie la console contre les draps ^^

 

J'ai joué joy-con branchés à la console. Les sticks sont très bons et cliquables, ce que je n'avais pas compris tout de suite.

 

J'ai joué avec le casque audio donc je n'ai pas testé le son de la console proprement dite pour le moment. Le son par le casque est correct, sans permettre comme c'est souvent le cas aujourd'hui un son très fort. Jouer dans un moyen de transport bruyant m'apparaît donc quand même pas top. Ok pour un train, mais dans un avion comme dans la pub, j'ai des doutes sur le fait de bien entendre des voix dans un jeu par exemple.

Ceci étant dit, le son est plus fort que celui de ma 3DS XL qui est vraiment faiblard.

 

Il y a énormément de touches avec ces 2 joy-con et quand ils sont séparés sur la switch, les atteindre tous rapidement n'est pas forcément aisé.

 

Globalement, cependant, quand on a la machine en main et qu'on joue, on ne peut s'empêcher de penser : " voilà la meilleure portable à ce jour " ; graphiquement, conceptuellement.

 

- Sur Zelda :

 

Que dire ? Quelle est ma toute 1ère pensée ? Hé bien, je dirai que je me suis dis " Link est vivant ".

" Link existe ".

 

Oubliez Ocarina of time pour la technique. Non seulement, on est dans un univers en 3D, mais celui-ci est surtout crédible.

Je veux des pommes de cet arbre ? Une roulade et elles tombent au sol ? Non, dans ce Zelda, Link est un être réel :) Je grimpe à l'arbre, j'attrape une pomme facile d'accès. Mais pas les autres !

Comme ferais-je dans la vraie vie ? Tiens, je monte sur un rocher pas loin, je cours, je saute et j'attrape une pomme en vol ! Voilà, en quoi, le héros devient réellement humain dans ce jeu.

J'approche ma pomme du feu, elle devient une pomme grillée :) Mais une autre crâme et je la perds. C'est un risque à prendre dans ce Zelda !

 

Je me balade, je soulève une pierre et voilà qu'une sorte de lézard s'en va en courant. Je n'ai pas réussi à l'attraper. Je vais devoir apprendre à chasser... réellement.

Je me balade, j'entends le vent, des oiseaux, des chants différents. Je pousse une pierre qui dévale bruyamment.

Tiens, un écureuil ! Mince, manqué aussi :(

Je batifole dans les herbes, je cours partout. Un monstre surgit, il m'a entendu et m'attaque.

Quoi, tant de peur devant ce petit monstre. Je fuis, puis je me rapproche à nouveau prêt cette fois à en découdre avec des branches d'arbre. Je vais l'avoir, en m'approchant comme il faut, en frappant au bon moment, pas n'importe comment comme dans un jeu vidéo, non, en réfléchissant à l'angle d'attaque comme si j'étais VRAIMENT attaqué.

 

Je regarde ma carte et je défile vers les bords. J'arrive à un bord après plus d'une minute de défilement de la carte. A croire que le monde qui m'attend s'annonce gigantesque.

 

Ma 1ère impression est une 1ère claque visuelle, auditive et si proche des mouvements réels de la vie ; Nintendo semble avoir réalisé un grand jeu sur une belle machine.

 

A suivre...


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#68 Jingo

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Posté 15 mars 2017 - 09h51

Merci pour ce retour Olivier. Effectivement il a l'air excellent ce Zelda. J'ai moi aussi hésité à le prendre sur  Wii U mais finalement je pense me laisser le temps et envisager une Switch. Et puis une nouvelle console Nintendo, c’est toujours un plaisir particulier.


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#69 Baltique

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Posté 15 mars 2017 - 11h26

J'ai enfin pu mettre les mains sur la Switch en version néon (avec les joy-con rouge et bleu) chez un ami qui a craqué avant moi. La machine en elle même est vraiment jolie. Les photos ne font vraiment pas honneur aux couleurs des joy-con et ils sont bien plus beau en vrai. Pour le coup, je trouve que cette version colorée amène beaucoup de personnalité à la machine sans pour autant lui donner un aspect "jouet". Une belle réussite sur ce point.

 

Rien que ça donne déjà envie.

 

La prise en main est plutôt agréable lorsqu'on l'utilise en portable même si je trouve la console très large. Elle m'a semblé plutôt bien équilibré, ni trop lourde, ni trop légère. En revanche, dès qu'on détache les joy con pour les installer sur leur supports les sensations changent. Ca m'a semblait à la fois mieux et moins bien.

 

Mieux parce que pouvoir jouer en mode "écran déporté" est, en ce qui me concerne, l'expérience qui m'a paru la plus originale et la plus convaincante. C'est vraiment top d'avoir une vrai manette en main et de pouvoir se balader où on veut avec son petit écran (vraiment très agréable d'ailleurs). Bien plus sympa (pour moi) que de tenir la machine avec les mains très écartées.

 

Et en même temps, j'ai trouvé ça un peu moins bien car cette configuration fait ressortir le côté "portable" des joy con. Les boutons paraissent un peu petits, les joystick aussi. Ces derniers manquent un peu de courses. Les boutons de tranches sont un peu trop rapprochés. Bref, ça reste acceptable et plus que correct mais autant on a l'habitude de ce genre de compromis sur une console portable, autant lorsqu'on utilise la Switch en mode salon (sur l'écran tv) ou en mode "mobile" (comprenez lorsqu'on joue sur l'écran de la switch avec les joy con détachés) ça ne m'a pas tout à fait convaincu et n'est pas vraiment à la hauteur de ce qu'on attend d'une manette de machine de salon.

 

Pour ma part, l'achat d'une manette pro s'avèrera indispensable pour sublimer définitivement l'expérience.

 

J'ai été très surpris par la réactivité de la machine. L'interface utilisateur va à une vitesse folle. C'est très agréable.

 

Je ne vais pas me prononcer sur le Zelda, je ne l'ai essayé que 3 minutes et je suis mort 2 fois. Sur l'écran TV, on est quand même loin de la claque visuelle que m'ont mis certains jeux récents sur les machines concurrentes. Cependant, la direction artistique a vraiment l'air magnifique.

 

En portable, en revanche, c'est vraiment fou de se dire qu'on peut emporter un jeu aussi ambitieux que ce Breath Of The Wild partout avec soi.

 

Bref, si je n'ai pas pu me faire un avis sur le Zelda, je suis franchement convaincu par la machine qui donne à elle seule envie d'investir. Pour ma part, une manette pro sera un achat indispensable ce qui alourdit encore un peu l'addition.

 

Je vais quand même attendre un peu que la ludothèque s'enrichisse. Par ailleurs, je guette aussi une vraie offre qui me fera définitivement craquer comme une édition spéciale "zelda" pour la fin de l'année avec des joy con aux couleurs de la saga et qui inclurait une édition spéciale "game of the year" de Breath Of The Wild avec tous les DLC intégrés.

 

Allez ! On y croit !  :laugh6:



#70 FrozenOwl

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Posté 15 mars 2017 - 14h00

Colère : AAAAAAAAARRRRRRRGGGHHHH !!!

Envie : Ils ont déjà pu jouer à Zelda et pas moi!!!

Gourmandise : C'est trop injuste, regardez comment elle est belle à croquer cette console...

Luxure : ...et ces si jolies petites manettes qui vibrent et qui tiennent parfaitement dans la main!

Orgueil : Bon, d'un autre côté, je mérite quand même beaucoup mieux que la version de base!

Paresse : Et s'il faut attendre une version collector avec la manette pro et Zelda intégré, j'ai touuuuuut mon temps...

Avarice : Bref, je crois que je vais attendre de me la faire offrir à Noël... :P



#71 Olivier

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Posté 15 mars 2017 - 15h41

A Noël, je serai loin dans les montagnes de feux ou les marécages ou des zones sableuses :D
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#72 Punch

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Posté 15 mars 2017 - 18h02

J'ai aussi un ami qui a acheté la Switch day one avec Zelda. Il m'a fait un Skype avec le déballage de la console en direct, et en joueur averti, il a acheté une manette pro.

 

En tous les cas, il a l'air ravi de la console, mais je n'ai pas encore son avis sur Zelda. M'enfin, en tant qu'amateur de Nintendo et de Zelda, j'imagine difficilement qu'il soit déçu (surtout que la réalisation technique n'est pas primordiale pour lui tant que le jeu est bon).

 

Pour ma part, je pense qu'il ne faut pas s'attendre à une version collector de la console avec Zelda car Nintendo aurait sorti le pack dès sa sortie. Je crois davantage en une réédition GOTY avec les dlc mais, à mon avis, il faudra patienter une bonne année.

 

J'ai trouvé la réponse à la question à laquelle j'avais pensé lors du chat avec Olivier : la version Wii U utilise-t-elle l'écran du gamepad ? Réponse simple : pas du tout pour faire comme la Switch qui n'a qu'un seul écran ! J'avais pensé me trouver une Wii U neuve pas chère mais, à moins de soldes ou d'une très bonne affaire, cela risque d'être compliqué de m'en procurer une. Donc ce sera plutôt une Switch :)



#73 Olivier

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Posté 15 mars 2017 - 23h22

J'ai poursuivi ma quête dans Zelda et constate que les fans de Ghibli ou de Laputa plus précisément vont être aux anges comme moi. J'ai joué environ 2h et 1h hier sur la même charge. La charge à donc tenue 3h et il faut 3h30 pour la recharger.

J'ai testé le son de la console sans casque et c'est Pas mal. Ça reste un peu faible, mais tjs moins que les 3DS XL inaudibles.

Manipuler la console et jouer à ce Zelda est un vrai plaisir. J'ai fait mon 1er petit sanctuaire et suis dans un 2nd.
Je me suis habitué aux monstres classiques, vu la nuit, et 2 game over fassent à de grosses machines :)

Un Zelda qui est également pas mal intuitif dans l'utilisation des boutons comme souvent.

Je ne regrette pas mon achat !
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#74 Olivier

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Posté 16 mars 2017 - 10h26


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#75 FrozenOwl

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Posté 16 mars 2017 - 10h38

Vu ce qu'il est en train de regarder, je trouve que Link fait preuve d'un sang-froid remarquable.... :-)

#76 Olivier

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Posté 16 mars 2017 - 12h07

Madoka à l'air troublée par ses yeux bleus par contre...
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#77 Punch

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Posté 16 mars 2017 - 18h04

Je sens que Zelda va être de jalouse de Madoka et passer un bon savon à Link ::mdr::



#78 Jingo

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Posté 20 mars 2017 - 10h05

Je sens que malgré sa maîtrise de lui-même, le héros est troublé au fond ;).


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#79 Punch

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Posté 03 avril 2017 - 18h10

Voilà, je devrais avoir ma Switch et Zelda pour le 15 avril ! Life is short play more :D



#80 Punch

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Posté 13 avril 2017 - 20h19

C'est Ok pour Zelda, mais je n'ai pas encore ma Switch... :(






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