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FrozenOwl

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Messages que j'ai postés

Dans le sujet : Traduction du jeu MSX de KOR : Natsu no Mirage

hier, 08h09

Ma stratégie préférée : ne rien faire et attendre que le problème se résolve de lui-même ! :D En fait je suis en vacances donc je navais pas regardé plus que ça.
Bon et bien cest cool que vous soyez plusieurs à finir le jeu : ça me rassure sur le fait quil est jouable. Après, Cyb, je te rejoins complètement sur les problèmes de design pour ces vieux jeux des années 80. On voit bien la stratégie des développeurs daugmenter la durée de vie en ajoutant des trucs qui ne servent à rien comme faire 40 aller-retours ou aller dans un lieu précis (sans aucune indication du « pourquoi ») avant de débloquer la suite ou une action supplémentaire.
Maintenant il faut avancer sur une bonne traduction. Sur les caractères japonais qui restent, ne vous en faites pas : je sais comment corriger le problème, il faut juste les débusquer. Quand vous en trouvez un, je vous propose de les ajouter à la fin du script en ligne. Je men occuperai à mon retour.

Dans le sujet : Traduction du jeu MSX de KOR : Natsu no Mirage

13 avril 2024 - 09h09

Salut Cyb, peux-tu m'expliquer précisément ce qui ne marche pas dans la sauvegarde sur téléviseur? Suis-tu bien la procédure que j'ai décrite plus haut? (en insérant un "nouveau disque" sur BlueMSX). Fais-moi des copies d'écran si besoin.

Pour le miroir, je vais tenter cette semaine de refaire le jeu avec la soluce en main et regarder là où ça bugue...


Dans le sujet : Traduction du jeu MSX de KOR : Natsu no Mirage

10 avril 2024 - 22h13

Salut Cyb, j'ai regardé les fichiers que tu m'as envoyés. Ta sauvegarde SRAM est clairement corrompue... ce qui n'est guère surprenant. Je n'avais jamais testé les sauvegardes SRAM, seulement les sauvegardes sur disque, processus que j'ai décrit plus haut.

 

Si tu as tenté de faire une sauvegarde SRAM à un moment dans le jeu et que tu es reparti de cette sauvegarde plus tard, cela peut expliquer le comportement que tu observes. Je n'ai malheureusement pas de moyen simple de corriger le problème (j'ai assez largement "bousculé" le code, ce qui explique pourquoi les SRAM ne marchent pas top).

 

Je ne peux donc que t'encourager à faire dorénavant des sauvegardes sur disque. Dans tous les cas, tu es obligé de repartir du début du jeu. Peut-être attends un peu que la traduction ait progressé...  


Dans le sujet : Traduction du jeu MSX de KOR : Natsu no Mirage

04 avril 2024 - 18h02

@Tcv : et un truc tout con, en te relisant. Je lis que tu insères le disque dans le lecteur A et que tu fais un reset. Mais si ton reset par défaut est un "reset complet", ça éjecte le disque du lecteur avant de reboot!

 

Il faut insérer le disque et faire "Emulation/lancer", c'est tout.


Dans le sujet : Traduction du jeu MSX de KOR : Natsu no Mirage

04 avril 2024 - 17h58

Tcv, quelques trucs à vérifier:

 

- Dans Options/émulation, vérifie que "MSX2" est bien sélectionné.

 

- Ouvre "Outils/éditeur de machine" et vérifie que ta configuration correspond aux catpures d'écran ci-dessous.

c7f9.png

j9to.png

avmy.png

bhze.png

 

- Dans ton répertoire BlueMSX, vérifie que le .ini contient ceci

 

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