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Pour les fans de Zelda


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119 réponses à ce sujet

#101 Olivier

Olivier

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Posté 27 juillet 2017 - 00h47

Exemples de quêtes annexes:
-ramener des poules
-ramener un ingrédient pour la cuisine
-ramener de la viande à un mec
-offrir une fleur à une meuf, donc ramener une fleur
-aller tuer des monstres sur la plage pour sauver les moutons
-montrer à un gosse les armes qu'il veut
-jouer à cache cache
-attraper un cheval

...
I'm looking for the red straw hat...

#102 Chibi

Chibi

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Posté 27 juillet 2017 - 21h26

Effectivement rien de bien intéressant a priori. Ils auraient pu faire le même principe que pour Zelda sur GBA. Pour celles et ceux qui ne s'en souviennent pas on devait ramener un objet à une personne et on obtenait un objet en retour. On devait donnait cet objet à un autre PNJ et ainsi de suite. Pour les hardcore gamers il y avait aussi la quête des skull dans Zelda OoT qui nous donnait l'occasion de visiter Hyrule.

Pour moi les meilleurs Zelda restent OoT, le 3 et celui sur GBA
Smells like KOR spirit

#103 Baltique

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Posté 21 août 2017 - 16h04

Nintendo a eu la gentillesse de mettre en ligne l'intégralité de la Conférence The Art of the Legend Of Zelda Series qui a eu lieu à Japan Expo cette année.

 

Je pestais de l'avoir loupé, du coup j'ai profité de cette séance de rattrapage avec grand plaisir.

 

La conférence en elle même reste malgré tout une petite déception. Seule la première demi-heure traite vraiment du sujet. La fin consiste plus en une opération de promotion. L'autre gros défaut de cette conférence est qu'elle est hyper scriptée. Les intervenants donnent plus l'impression de réciter leur texte qu'autre chose et l'ensemble manque de spontanéité.

 

Mais ce parti pris a l'avantage de rendre la chose très fluide. C'est bien construit, assez intéressant et on ne s'ennuie pas. Elle aurait mérité de durer 2 fois plus longtemps.

 



#104 Baltique

Baltique

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Posté 12 février 2019 - 10h23

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J'ai croisé "Epona 2000" sur le parking d'un supermarché ce week-end.  :triforce50x:



#105 Punch

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Posté 12 février 2019 - 18h39

Pas mal ! Est-ce que cette Epona là marche aussi aux carottes ? :lol:



#106 Jingo

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Posté 15 février 2019 - 10h26

Merci pour le partage je vais prendre le temps de la visionner :).


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#107 Punch

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Posté 01 août 2019 - 17h09

A la vue du (magnifique) remake de Zelda Link's Awakening à la Japan Expo 2019, j'ai précommandé le jeu :D

 

En attendant, je rejoue à la version GBC d'origine en Virtual Console sur ma 3DS.



#108 CyberFred

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Posté 01 août 2019 - 17h12

50 balles le jeu. Dis-moi, Punch, j'espère que tu ne te ruines pas avec tous ces achats de jeux que tu fais :)


Visitez mon site sur :
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#109 Baltique

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Posté 01 août 2019 - 17h17

Mon zelda préféré de tous les temps. La poésie qui se dégage de ce jeu alors qu'il est bricolé avec quelques pixels en niveau de gris tient du miracle. Et la fin... C'était la première fois qu'un jeu vidéo arrivait à m'émouvoir au point de me faire verser une larme...

 

Bon en fait, j'avoue, j'ai carrément chialé.

 

Je l'ai également pré-commandé. J'espère que ce remake sera à la hauteur de l'original.



#110 Olivier

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Posté 01 août 2019 - 17h28

Pleuré aussi. Ah, Marine...
Achat Day1 pour moi.
Superbe à la Japan Expo et plein d'humour. Graphiquement magnifique.
I'm looking for the red straw hat...

#111 Punch

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Posté 01 août 2019 - 17h45

Ruiné non ça va. Par contre, j'ai plus de jeux que de temps pour y jouer :(



#112 CyberFred

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Posté 01 août 2019 - 17h48

Ruiné non ça va. Par contre, j'ai plus de jeux que de temps pour y jouer :(

 

Tu peux aussi vouloir revendre certains jeux une fois ceux-ci terminés ?


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#113 Punch

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Posté 01 août 2019 - 17h55

En général, j'évite de revendre mes jeux car j'y perds vraiment de trop (sauf sur les collectors).

 

J'ai fait de très bonnes affaires en revendant ma GBA SP Zelda Minish Cap et Link's Awakening GBC justement :)



#114 Baltique

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Posté 07 août 2019 - 19h04

Pour patienter, voici une pub japonaise réalisée au moment de la sortie de l'épisode original sur gameboy`.

 



#115 Punch

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Posté 07 août 2019 - 19h09

Dingue ! En voyant la miniature, j'ai cru qu'il s'agissait de très vieille 3D mais non ce sont des marionnettes :o

Ils sont fous ces japonais. Il n'y a qu'eux pour faire des pubs aussi décalées :lol:

#116 FrozenOwl

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Posté 03 octobre 2019 - 16h05

Bah alors, Punch, pas encore craqué? Bon allez, je me lance!

 

Je joue donc à "Zelda : Link's awakening" sur Switch depuis quelques jours. Pour tout vous dire, j'ai failli ne pas l'acheter, tellement j'étais persuadé d'y avoir déjà joué. Mais à force de lire partout qu'il s'agissait d'un remake d'un jeu Game Boy (console que je n'avais pas), j'ai fini par réaliser que... "Link's awakening" n'est PAS "A Link to the past"!! :)

 

Bref pour moi, c'est un nouveau Zelda, auquel je n'ai jamais joué!

 

Alors bon, ma méprise s'explique par le fait qu'au niveau du gameplay et du déroulement du jeu, les jeux sont très similaires : une carte "2D" vue de dessus, une petite dizaine de donjons, dans lesquels on découvre les items habituels qui nous permettent de débloquer d'autres zones de la map, des boss bien connus, etc. C'est du Zelda période classique, et si comme moi, vous avez fait 2-3 fois "A Link to the past", puis "A link between worlds", le jeu ne va pas vous sembler d'une folle originalité.

 

Il y a pourtant un réel plaisir à se replonger dans cet univers bien connu :

- déjà les graphismes. La réalisation est superbe, on a l'impression d'un mini-monde jouet en plastique, vu de dessus. C'est incroyable qu'après tant d'années et d'itérations, Nintendo soit encore capable de se renouveler pour nous offrir un nouveau look tout frais,

- la musique bien sûr : les thèmes classiques de Koji Kondo sont réinterprétés par une orchestration magnifique.

- l'univers : l'île de Cocolint est quand même assez différente du Hyrule que l'on connait bien. Les personnages sont étranges : on croirait presque que Link a débarqué sur l'île du Dr Slump! :)

 

Alors bien sûr, on est un peu à l'opposé de "Breath of the Wild". La carte n'est pas très grande (plus petite que ALTTP), très dense (on peut passer du temps à déverrouiller tous les secrets au fur et à mesure que l'on récupère les items), le jeu est franchement facile pour ceux qui ont l'habitude, et l'aventure sera bouclée en une quinzaine d'heures (ce qui me va très bien vu mon emploi du temps de ministre).

 

Mais c'est très bien! J'ai adoré BOTW, tout en m'associant à sa principale critique : c'est quand même un monde immense et... plein de vide.

Ça fait du bien de revenir à cet univers guilleret, classique et bien connu. Je crois que Nintendo a vraiment tout fait pour nous donner l'impression de ressortir du coffre de notre enfance les jouets qui l'ont bercée. Alors faites-vous plaisir avec cette madeleine de Proust en plastique!



#117 Punch

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Posté 03 octobre 2019 - 16h50

Salut FrozenOwl :)

 

Si, si j'ai craqué... comme tous les fans de Zelda je pense :P

 

J'en suis pour l'instant au 3ème donjon (j'ai très peu joué ces derniers temps). Mon avis est plutôt mitigé, mais j'attends d'avoir fini le jeu avant de m'exprimer.



#118 Olivier

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Posté 03 octobre 2019 - 17h34

J'ai fait le jeu assez facilement en quelques heures (8-10 à tout casser avec les quêtes secondaires). Le jeu est bcp trop simple et trop directif. Aucune énigme où alors je trouvais tout. Un seul pattern m'a posé difficulté mais avec internet une fois compris la subtilité du boss le vaincre était immédiat. Un jeu superbe visuellement, amusant, mais sans challenge. Je trouve aussi des ralentissements sur la map parfois et l'intérieur des donjons d'un niveau graphique moindre. La map est super mignonne mais on perd ça dans les donjons qui semblent faits à la va-vite.
Un bon jeu sans prise de tête a refaire plusieurs fois sur 1 semaine à raison d'1h et 1 donjon par soir, mais on est loin de la version gameboy ou j'avais passé entre 20 et 30 heures car beaucoup plus difficile.
Et donc pour te répondre, on a tous craqué, c'est juste qu'on a plus le temps de poster du coup :)
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#119 Olivier

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Posté 03 octobre 2019 - 17h36

Sinon tu as vu FrozenOwl, tu as un MP... :)
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#120 Baltique

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Posté 03 octobre 2019 - 18h27

J'ai moi aussi craqué. Je l'ai fini en 4 jours à peine. En même temps, je connaissais bien l'original qui était un de mes Zelda préféré, voire mon préféré.

 

Il s'agit vraiment d'un décalque de la version game-boy et très peu de choses ont changé. C'est ce qui fait à la fois le charme et la limite du jeu.

 

Le fait d'avoir un monde extérieur où l'on peut se déplacer de façon fluide et non plus d'écran en écran comme sur la version game boy (je ne sais pas si je suis très clair) accélère considérablement le jeu. Il ne m'a pas semblé plus facile que l'original. Simplement, le gameplay est nettement plus fluide, moins rigide que sur l'antique version noir et blanc et ça simplifie quand même pas mal de choses. Et puis je connais tellement bien le jeu original que je ne suis pas un très bon juge.

 

Cette version 2019 est somptueuse et les graphismes sont irrésistibles mais je trouve qu'on perd un peu de la mélancolie qui se dégageait de la version Game Boy. Je dirais que si la version Game Boy mettait en scène un link enfant, l'ambiance n'avait rien d'enfantin. Hors c'est un peu le cas de cette version Switch très chatoyante. Enfin, c'est mon ressenti.

 

Autre bémol, le jeu m'avait paru incroyable quand j'y avais joué à l'époque sur Game Boy, comme s'il était trop grand pour tenir sur la petite portable de Nintendo. Je n'en revenais pas. En revanche, transposé sur la switch, le jeu parait aujourd'hui plus étriqué, pas vraiment à la hauteur de la switch, surtout comparé au monde immense de Breath Of The Wild (que je n'ai toujours pas fait).

 

Mais bon, tout ça n'est que du chipotage. Car, si je préfère ce Link's Awakening dans version originale qui tient toujours la route aujourd'hui et dont je ne me lasserai jamais, j'ai quand même passé un super moment et j'ai été très heureux de retrouver cette superbe aventure.

 

Et puis les nouvelles orchestrations des musiques sont tout simplement à tomber !






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