Et là encore... ta sauvegarde risque de conserver une partie de la mémoire contenant le bug, donc il faudrait en créer une qui ne soit pas trop proche de la section corrompue.
Il est certainement envisageable de vérifier cela en testant la sauvegarde avec la version originale du jeu par contre !
Sinon pour trouver le bug tu as plusieurs avenues :
- Dumper la mémoire de chaque version, la japonaise et celle traduite, et observer s'il y a une divergence significative
- Comparer les instructions dans un débogueur entre la version japonaise et traduite
- Injecter uniquement une partie de la traduction avant cette section et vérifier si le jeu plante plus loin, et en fonction du résultat, en ajouter un peu plus et retester (sûrement le plus simple si tu n'es pas à l'aise avec l'assembleur x86)
- Ne pas traduire spécifiquement cette section et voir si le jeu plante toujours (en essayant si possible de ne pas changer le pointeur)
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