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Contenu de Baltique

Il y a 143 élément(s) pour Baltique (recherche limitée depuis 19-avril 23)



#51668 Goodies japonais des expositions KOR

Posté par Baltique sur aujourd'hui, 14h29 dans Goodies

Olivier, un justicier milliardaire dans la ville.




#51664 Goodies japonais des expositions KOR

Posté par Baltique sur aujourd'hui, 14h08 dans Goodies

Corrigez-moi si je me trompe mais, les bloc acryliques, se sont des presses papier, non ?




#51645 Goodies japonais des expositions KOR

Posté par Baltique sur hier, 12h38 dans Goodies

tiens, je l'ai pas vu, ce goodies




#51503 Goodies japonais des expositions KOR

Posté par Baltique sur 06 avril 2024 - 09h23 dans Goodies

En même temps, le prix du vol Thaïlande Japon ne doit pas être tout à fait le même que l'aller retour depuis la France.

Perso, je disais ça pour la blague. Après, si vous voulez vraiment faire concurrence aux Taïwanais, je peux sans problème m'organiser pour me dégager du temps pour y aller. Niveau budget, j'avoue que là, ça coince un peu, par contre... d'autant plus que que si je me retrouve dans une Expo de ce genre, je repars avec TOUS les goodies, en triple exemplaire. :D



#51476 Goodies japonais des expositions KOR

Posté par Baltique sur 05 avril 2024 - 06h49 dans Goodies

Le mieux, c'est d'aller voir sur place. Je vous propose donc de financer un billet d'avion afin que je me rende à l'expo, vous fasse un compte rendu en direct du Japon et procède aux achats. C'est un gros sacrifice, mais je suis prêt à le faire pour vous.

Merci d'avance de votre générosité et de votre confiance. :D



#51428 Goodies japonais des expositions KOR

Posté par Baltique sur 04 avril 2024 - 14h39 dans Goodies

Avoir un tableau est jouable le jour du démarrage. Inversement, on ne sait pas comment 8+100+300 tableaux disparaissent par rapport à une Madoka escalier par exemple.

 

Pour les 8 exemplaires à 1000 euros, je ne sais absolument pas si ça va vite partir ou pas. C'est quand même pas donné et les grands formats ont toujours eu plus de mal à se vendre. Mais 8 exemplaires, c'est vraiment peu.

 

En revanche, pour les autres modèles, vu comment s'est vendu la Madoka escalier (qui avait une haute valeur symbolique pour les fans), je pense que ce ne sera pas très difficile d'avoir un tableau. Il ne faudra pas trainer, mais ce n'est pas non plus la peine d'angoisser.

Je te rejoins, Olivier. J'adorerais une serviette de plage Madoka Lagon.




#51423 Goodies japonais des expositions KOR

Posté par Baltique sur 04 avril 2024 - 13h44 dans Goodies

Absolument irrésistible !




#51305 Traduction du jeu MSX de KOR : Natsu no Mirage

Posté par Baltique sur 30 mars 2024 - 23h46 dans Projets des fans

Incroyable ! Il me tarde de trouver quelques heures de libre pour essayer ça.

Bravo, FrozenOwl ! T'as assuré !




#51282 Goodies japonais des expositions KOR

Posté par Baltique sur 30 mars 2024 - 11h16 dans Goodies

De plus, il risque d'y avoir certainement des goodies uniquement à l'Expo sur place et pas sûr E88 même japonais, comme cela avait été le cas la dernière fois.


Il me semble que c'était le contraire. Certains goodies étaient exclusivement disponibles sur le site internet E88. J'avais demandé à l'intermédiaire de les commander en plus des goodies qui étaient exposés sur place.



#51096 Le marché d'occasion des produits KOR

Posté par Baltique sur 21 mars 2024 - 17h24 dans Goodies

Rien ne vaut les vcd ! :D




#51091 Traduction du jeu MSX de KOR : Natsu no Mirage

Posté par Baltique sur 21 mars 2024 - 10h05 dans Projets des fans

Ca alors ! Le projet avance à une vitesse folle ! Que de progrès !

Au train où vont les choses, je vais encore attendre un peu avant de me lancer.




#51052 City Hunter

Posté par Baltique sur 19 mars 2024 - 14h47 dans Japon

Pour un sous-titrage, l'adaptation, c'est compliqué. Beaucoup de choses vont varier d'un traducteur à l'autre en fonction des compromis à faire et de la personnalité du traducteur.

Mokkori, c'est vraiment le casse-tête à adapter. Y a rien qui fonctionne vraiment en français.
 

Je te rejoins, je préfère aussi le terme de "garde à vous".

Toutefois "Miss banane", je trouve que ça passe, d'autant plus que ça rajoute un côté "débile" qui a l'air de bien coller au ton plus léger de cette adaptation Netflix (cf le plan final de cette bande annonce).

 

Par contre, je suis plus choqué par l'utilisation des noms français. J'espère qu'il y aura plusieurs sous-titrage, dont un plus respectueux des noms originaux.




#51024 City Hunter

Posté par Baltique sur 18 mars 2024 - 19h57 dans Japon

La vraie actualité autour de City Hunter, c'est ça :




#51007 Objectif 40 000 ! Forum et anniversaire de KOR !

Posté par Baltique sur 18 mars 2024 - 11h26 dans Hors sujet

Je suis dans le top 10 des posteurs  ? Ca alors !




#50889 Goodies japonais des expositions KOR

Posté par Baltique sur 13 mars 2024 - 09h50 dans Goodies

Toujours rien de neuf...

 

Peut-être qu'ils vont se contenter de profiter de cet anniversaire pour faire un peu de promo sans rien ajouter de plus à leur catalogue.




#50840 Site d'Akemi Takada

Posté par Baltique sur 12 mars 2024 - 09h38 dans Actualité des sites KOR

C'est la Dune du Pilat. C'est pas très loin de chez moi. J'y étais encore y a pas très longtemps.



#50833 Site d'Akemi Takada

Posté par Baltique sur 12 mars 2024 - 07h30 dans Actualité des sites KOR

J'ai pas compté mais je pense qu'il y en a au moins 100 😁

 

escaliers-dune-2-1170x878.jpeg




#50828 Site d'Akemi Takada

Posté par Baltique sur 11 mars 2024 - 21h01 dans Actualité des sites KOR

Il ya des escaliers sur certaines plages :D




#50825 Site d'Akemi Takada

Posté par Baltique sur 11 mars 2024 - 20h14 dans Actualité des sites KOR

Tu nous teases un de tes prochains travaux en AI ?




#50788 Traduction du jeu MSX de KOR : Natsu no Mirage

Posté par Baltique sur 10 mars 2024 - 19h16 dans Projets des fans

Je vais peut-être dire une bêtise, mais si le plus gros souci provient du menu de droite, ne peut-on pas se contenter d'y laisser les actions en anglais tout en traduisant les dialogues en français ?




#50755 Traduction du jeu MSX de KOR : Natsu no Mirage

Posté par Baltique sur 09 mars 2024 - 20h25 dans Projets des fans

Par ailleurs, j'ai trouvé des packs de roms ainsi que des packs proposant émulateurs + roms sur le net. Je ne posterai pas de lien sur le salon public, mais je le signale à toutes fins utiles.




#50753 Traduction du jeu MSX de KOR : Natsu no Mirage

Posté par Baltique sur 09 mars 2024 - 20h20 dans Projets des fans

Une fois les fichiers zip décompressés, tu vois qu'il y a plusieurs variantes des disquettes PC-88 (la disquette 1 a une version "normale" mais il y a aussi une version "a" et "a2" dans le fichier). Ca augmente artificiellement la taille du fichier. En réalité, la version PC-88 pèse moins lourd que la version PC-88.

Je ne sais pas à quoi correspondent les différentes versions des disquettes.




#50750 Traduction du jeu MSX de KOR : Natsu no Mirage

Posté par Baltique sur 09 mars 2024 - 19h57 dans Projets des fans

Je ne sais pas si j'enfreins les règles du forum mais les versions pc 88 et pc 98 semblent être disponibles à cette adresse :

https://www.myabando...ge-7vz#download




#50700 Traduction du jeu MSX de KOR : Natsu no Mirage

Posté par Baltique sur 09 mars 2024 - 10h59 dans Projets des fans

Tu sais qu'on a atteint les 40 000 posts, Olivier ? Ce n'est plus la peine de poster autant... sauf à viser les 50 000 d'ici le 13 mars :D

Sinon pour répondre à ta question, Olivier, le numéro correspond à la position de la phrase dans le code.

En soit, s'il est possible d'injecter une traduction dans la rom actuelle, sans rien changer d'autre, cela ne représentera qu'une petite manipulation et pourrait être fait très rapidement.

Pour refaire le jeu de 0, il nous faut :
- Les textes (on les a déjà en japonais et le processus de traduction devrait être grandement accéléré par les IA)

- Les images (facilement récupérables par copie d'écran ou autre procédé et améliorables par IA)
- Les musiques (là aussi, on a déjà de superbes versions midi disponibles sur le sit de Cyber-Fred.. Je me souviens encore de mon émerveillement au moment de leur découverte... Merci à lui)

- La structure du jeu...

C'est surtout ce dernier point qui nous pose problème. A priori, la structure de KOR est relativement simple... C'est un jeu ancien et peu ambitieux. Il y a sûrement une route principale et les quelques routes secondaires mènent à des impasses pour vite réorienter le joueur. Ca n'a rien voir avec les gros jeux actuels où il y a une infinité de chemin possible.

Donc, ce ne sera pas, en soi, très compliqué de reconstituer la structure, mais ce sera fastidieux car cela implique de jouer au jeu original et de noter les différentes possibilités pour les reproduire dans le remake. Rien d'insurmontable, mais, à mon sens, c'est un projet qui sera plus facile à mettre en place si jamais le projet de patchage de rom aboutit.

Pour moi, les 2 projets sont trop différents pour qu'ils puissent de motiver l'un l'autre.




#50692 Traduction du jeu MSX de KOR : Natsu no Mirage

Posté par Baltique sur 09 mars 2024 - 09h20 dans Projets des fans

Pour l'instant, Frozen a extrait les textes japonais. A partir là, il nous a été possible de faire une traduction approximative (mais déjà compréhensible) à travers différents service de traduction en ligne.

Toutefois, il reste le plus gros problème à résoudre : savoir s'il est possible d'injecter une traduction française dans la rom.

Cela est loin d'être gagné. Comme l'a mentionné Olivier, il risque y avoir un souci au niveau de l'affichage. De plus, comme l'a remarqué Frozen Owl, la taille de la partie texte était exactement la même entre la version japonaise et la version coréenne. Il y a peut-être des contraintes et des impératifs de programmation qui vont poser problème.

Les tests de Frozen Owl vont rapidement nous permettre d'en savoir plus. 

L'autre solution de proposer un remake du jeu à partir d'un logiciel de type "visual novel maker". Cela présente l'avantage d'ouvrir à la porte à de nouveaux projets ultérieurs. D'ailleurs, je pense que l'idée de faire un remake du jeu est excellente car le cadre est déjà près et cela évitera beaucoup de problèmes et d'errements et ce sera une bonne façon d'apprendre.

Mais n'allons pas trop vite. Pour l'instant, l'idée est de proposer une rom MSX patchée. S'il aboutit, ce sera vraiment top et rien ne nous empêchera après de nous lancer dans un projet de remake après.





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