Projet Fighter maker => KOR
Débuté par Jayce, févr. 17 2006 17h22
112 réponses à ce sujet
#43
Posté 22 février 2006 - 23h21
QUOTE (youvi @ 22 Feb 2006 21:44) |
Me fait trop rire ce projet ^^! Ca me change les idées ... Comme je m'ennuyais au boulot ... (Pas fini comme d'hab avec moi ^^!) |
La vache , j'ai pas à faire à n'importe qui la...
Tu m'épates encore plus que qd je regarde tes fanarts, niveau graphique y a des amélioration à apporter, sur les miens aussi je te rassure , mais je reste qd même sur le cul !
En faire autant en si peu de tps chapeau.
#44
Posté 22 février 2006 - 23h55
QUOTE (Spike @ 22 Feb 2006 22:18) |
Je vais pas pouvoir suivre la production si ca continue ^^ |
Surtout ne te presse pas, t'as tout le tps que tu veux, vu que j'ai prévenu que se projet s'étalerai sur une année à peut près (quoi que si Youvi continu comme ça, 6 mois devraient suffir ).
J'aurai juste besoin d'un stage à peut près pour Juin-Juillet, histoire de mettre à disposition une demo jouable avec 2 persos (Kyosuke et Madoka), un ou deux stages et un thème Koresque abouti.
Les autre persos ainsi que le mode "Histoire" définitif, sont prévu pour la Version Final du projet ! D'ailleur à se sujet je recherche tjrs des gens pour trouver une histoire pour chaque perso cad :
- pourquoi chacun des persos va t il se battre (intro)
- l'ordre des combats => petite histoire entre chaque combats (transition d'un adversaire à un autre)
- et une fin (ou 2 pour obtenir une fin alternative si on perd ou si on gagne, ou bien laisser le choix au joueur de choisir entre une fin "happy end" ou bien "unhappy end" )
Avis au amateur, c'est pourtant pas les fanfictionniste qui manque ici
#45
Posté 23 février 2006 - 00h57
J'ai commence vers 14h00 au boulot. Je travaille dans un helpdesk au niveau des connection internet a haute vitesse, television digitale et autres VPN et teleworking.
Je fais ca durant le boulot ... quand j'ai des pauses dans mes appels ...
Pour le graphisme jayce, c'est juste un essai ... j'ai pas trop fignolé et meme aps testé une anim avec ... je vais surement passer sur Aura pour retravailler l'anim ...
Par contre si les gens du forums pouvaient aider en critiquant et en disant j'aime pas ceci ou celà, c'est completmeent nul ou j'aime ceci ou j'imagine plutot cela ... ca aiderait bcp.
Je fais ca durant le boulot ... quand j'ai des pauses dans mes appels ...
Pour le graphisme jayce, c'est juste un essai ... j'ai pas trop fignolé et meme aps testé une anim avec ... je vais surement passer sur Aura pour retravailler l'anim ...
Par contre si les gens du forums pouvaient aider en critiquant et en disant j'aime pas ceci ou celà, c'est completmeent nul ou j'aime ceci ou j'imagine plutot cela ... ca aiderait bcp.
#46
Posté 23 février 2006 - 11h11
QUOTE (youvi @ 23 Feb 2006 00:57) |
Par contre si les gens du forums pouvaient aider en critiquant et en disant j'aime pas ceci ou celà, c'est completmeent nul ou j'aime ceci ou j'imagine plutot cela ... ca aiderait bcp. |
Bon alors deux trois idées comme ça :
- avant d'attaquer les mouvements d'attaques, il vaudrai mieux commencé par les mouvements de bases => Standing (pause animé du perso quand tu ne touche a rien), position accroupi, saut en l'air, saut en avant, saut en arriere, marche en avant, marche en arriere, perso qui cour en avant, mouvement rapide en arrière.
- sinon pour les mouvements que tu nous proposes, je pense que Madoka devrai plier le genou avant de taper au lieu de lancer son pied comme ca. Et ce qui serai parfait ca serai de faire 3 sortes de coup de pied dif ainsi que trois coups de poings dif (le tit coup rapide, le moyen coup moins rapide et le gros coup de latte puissant mais encore moins rapide)
- niveau graphique, notre madoka est raide comme un piquet la , le visage me semble ... Magalie de la star ac (un peu gros, Kyosuke a un visage poupon ce n'est pas le cas de notre héroïne). Les yeux sont trop clair et pas assez vert (si Cyb passe par la .. ). Et juste une impression, la coiffure de Madoka me semble un peu de travers nan ? (part vers la gauche)
- pour déconner, la jupe de Madoka n'est pas assez courte, on ne vois rien (quel arnaque )
Cependant c'est une très bonne base pour Madoka que tu nous à fais, j'attends d'en voir plus ou une version plus evoluée pour me prononcer mais j'aime bien sinon.
#49
Posté 24 février 2006 - 15h01
QUOTE (Jayce @ 23 Feb 2006 12:11) |
Bon alors deux trois idées comme ça : - avant d'attaquer les mouvements d'attaques, il vaudrai mieux commencé par les mouvements de bases => Standing (pause animé du perso quand tu ne touche a rien), position accroupi, saut en l'air, saut en avant, saut en arriere, marche en avant, marche en arriere, perso qui cour en avant, mouvement rapide en arrière. - sinon pour les mouvements que tu nous proposes, je pense que Madoka devrai plier le genou avant de taper au lieu de lancer son pied comme ca. Et ce qui serai parfait ca serai de faire 3 sortes de coup de pied dif ainsi que trois coups de poings dif (le tit coup rapide, le moyen coup moins rapide et le gros coup de latte puissant mais encore moins rapide) - niveau graphique, notre madoka est raide comme un piquet la , le visage me semble ... Magalie de la star ac (un peu gros, Kyosuke a un visage poupon ce n'est pas le cas de notre héroïne). Les yeux sont trop clair et pas assez vert (si Cyb passe par la .. ). Et juste une impression, la coiffure de Madoka me semble un peu de travers nan ? (part vers la gauche) - pour déconner, la jupe de Madoka n'est pas assez courte, on ne vois rien (quel arnaque ) Cependant c'est une très bonne base pour Madoka que tu nous à fais, j'attends d'en voir plus ou une version plus evoluée pour me prononcer mais j'aime bien sinon. |
- Visage de base corrigé.
Plus anguleux... (C'est qui Magali ?)
- Yeux clairs passent mieux que yeux foncés a première vue. Mais je les ai faits plus verts.
- Cheveux de Madoka décalés vers la droite. Ombres un peu corrigées.
- Taille de mini-jupe inchangée
- Je retravaille le graphisme un peu au niveau des couleurs.
Je vais bosser sur une animation pour voir... Mais j'arrive pas à retrouver mon programme Aura pour bosser avec un bon outil d'onion skin, pour du dessin bitmap.
Je dois réinstaller Firework au boulot, parce que ImageReady j'aime pas trop. Pour tester et voir à quoi ressemble une anim ...
Juste un petit détail pour ton Kyosuke qui marche ... Il est rare dans les arts martiaux de se déplacer en faisant de si grands pas et les jambes aussi écartées, parce qu'un simple tacle glissé pour faucher une jambe et t'es par terre. Les jambes doivent être un peu plus rapprochés.
#50
Posté 24 février 2006 - 16h48
QUOTE (youvi @ 24 Feb 2006 15:01) |
- Visage de base corrigé. Plus anguleux... (C'est qui Magali ?) - Yeux clairs passent mieux que yeux foncés a première vue. Mais je les ai faits plus verts. - Cheveux de Madoka décalés vers la droite. Ombres un peu corrigées. - Taille de mini-jupe inchangée - Je retravaille le graphisme un peu au niveau des couleurs. Je vais bosser sur une animation pour voir... Mais j'arrive pas à retrouver mon programme Aura pour bosser avec un bon outil d'onion skin, pour du dessin bitmap. Je dois réinstaller Firework au boulot, parce que ImageReady j'aime pas trop. Pour tester et voir à quoi ressemble une anim ... Juste un petit détail pour ton Kyosuke qui marche ... Il est rare dans les arts martiaux de se déplacer en faisant de si grands pas et les jambes aussi écartées, parce qu'un simple tacle glissé pour faucher une jambe et t'es par terre. Les jambes doivent être un peu plus rapprochés. |
Magalie de la star ac m'enfin
Bon moi j'men vai pour le week end, j'ai bien avancé la je vais tenir compte de ta remarque pour les jambes, on verra se que ca donne plus rapproché..
Bon week end a tous !
#52
Posté 24 février 2006 - 20h59
QUOTE (youvi @ 24 Feb 2006 21:29) |
Connais pas Magali ... mais j'ai pas la TV chez moi ^^! |
Attrapez-les tous !!
#54
Posté 25 février 2006 - 15h33
QUOTE (Jayce @ 23 Feb 2006 00:55) |
J'aurai juste besoin d'un stage à peu près pour Juin-Juillet, histoire de mettre à disposition une demo jouable avec 2 persos (Kyosuke et Madoka), un ou deux stages et un thème Koresque abouti. Les autre persos ainsi que le mode "Histoire" définitif, sont prévus pour la Version Finale du projet ! D'ailleurs à se sujet je recherche tjrs des gens pour trouver une histoire pour chaque perso cad : - pourquoi chacun des persos va t il se battre (intro) - l'ordre des combats => petite histoire entre chaque combats (transition d'un adversaire à un autre) - et une fin (ou 2 pour obtenir une fin alternative si on perd ou si on gagne, ou bien laisser le choix au joueur de choisir entre une fin "happy end" ou bien "unhappy end" ) Avis aux amateurs, c'est pourtant pas les fanfictionnistes qui manquent ici |
Pour le premier combat Kyosuke - Madoka, je me suis inspiré du manga pour te proposer le scénario suivant :
- Kyosuke a RDV avec Madoka mais dans sa hâte, il tombe dans une bouche d'égout (cf manga) et se retrouve alors projeté dans un monde alternatif.
- Dans ce monde alternatif, il n'existait pas mais il va avoir besoin de l'aide de ses soeurs qui ne le connaissent pas mais qui ont le pouvoir
- Mais même avec le pouvoir, une combattante d'élite, ie Madoka parvient à dominer le lycée Koryo. Elle parvient à enlever Manami.
Le challenge pour Kyosuke est donc de battre Madoka pour délivrer Manami.
Happy End : Il y parvient. Il peut alors associer son pouvoir avec celui de ses soeurs pour rejoindre sa propre réalité.
Unhappy End : Il n'y parvient pas. Il se téléporte ailleurs et doit continuer à s'entraîner jusqu'à ce qu'il parvienne à la battre.
P.S. Comment Madoka fait-elle pour neutraliser Manami ?
Sky is the only limit
#55
Posté 26 février 2006 - 15h48
Kazuya peut être dans le camp de Madoka et ainsi contrer l'utilisation du pouvoir de sa cousine, ce qui devient beaucoup plus facile pour Madoka d'attraper Manami. Mais se pose la question: pourquoi le loup solitaire serait, dans ce monde parallèle, allié avec lui?
Ce n'est qu'une hypothèse...
Ce n'est qu'une hypothèse...
Souvenirs are like lipstick marks
#56
Posté 26 février 2006 - 16h36
Pas mal comme idée !!
La solution pourrait aussi venir d'Akane. On peut la supposer alliée de Madoka et capable de neutraliser le pouvoir de sa cousine.
J'avais pensé aussi à ce que Manami n'ait pas le pouvoir, mais alors le fait que Kyosuke ait besoin d'elle pour revenir dans sa réalité, n'est plus valable.
Sinon j'avais pensé à un médaillon que porterait Madoka capable de neutraliser le pouvoir des ESPers (méchamment inspiré de Superman !! ) mais cela n'expliquait pas comment elle pouvait la retenir prisonnière.
Même dans le cas du happy end, on peut supposer qu'il ne rentre pas directement dans sa réalité (là je m'inspire de Sliders) et dans ce cas, Kyosuke arrive dans un monde où il doit affronter d'autres adversaires.
La solution pourrait aussi venir d'Akane. On peut la supposer alliée de Madoka et capable de neutraliser le pouvoir de sa cousine.
J'avais pensé aussi à ce que Manami n'ait pas le pouvoir, mais alors le fait que Kyosuke ait besoin d'elle pour revenir dans sa réalité, n'est plus valable.
Sinon j'avais pensé à un médaillon que porterait Madoka capable de neutraliser le pouvoir des ESPers (méchamment inspiré de Superman !! ) mais cela n'expliquait pas comment elle pouvait la retenir prisonnière.
Même dans le cas du happy end, on peut supposer qu'il ne rentre pas directement dans sa réalité (là je m'inspire de Sliders) et dans ce cas, Kyosuke arrive dans un monde où il doit affronter d'autres adversaires.
Sky is the only limit
#58
Posté 27 février 2006 - 23h01
QUOTE (youvi @ 24 Feb 2006 20:29) |
Connais pas Magali ... mais j'ai pas la TV chez moi ^^! bref voici une image d'avant et après ... Même si ca se voit pas bcp y'a des changements >< Avant à gauche ... après à droite ^^! |
Oh que si je les vois les dif t'inkiete pas pour ca.
Juste une petite reflexion, le bord des vetements ne dois pas être nécessairement noir, mais juste plus foncé que la couleur du vêtement, tu vois se que je ve dire ?!!
Comme ds n'importe quel cells
Sinon j'adore j'adhère !
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