Projet Fighter maker => KOR
Débuté par Jayce, févr. 17 2006 17h22
112 réponses à ce sujet
#27
Posté 21 février 2006 - 15h26
QUOTE (Jean Meyrand @ 21 Feb 2006 14:50) |
Bon sang incroyable ce projet! C'est vraiment le truc le plus dingue que j'aie vu dans cette rubrique! Je te félicite, vraiment! Mais ça doit effectivement représenter une masse de travail incroyable. Bravo pour l'idée en tout cas! |
Tu ne crois pas si bien dire si tu savais le tps que ca m'a pris de faire ca
et
hop hop hop !!
#29
Posté 21 février 2006 - 17h05
QUOTE (youvi @ 21 Feb 2006 16:56) |
c'est de l'animated gif ? |
Heuuuuuu, c juste pour que vous aillez un aperçu. Ce que je vous montre ce sont effectivement des gif en mouvement, mais les sprites que j'édite un par un, je les entre dans Fighter Maker, et ensuite je fais un peu de programmation pour qu'on puisse être touché, balancé, pour taper, se déplasser, etc etc ...
#32
Posté 21 février 2006 - 18h42
QUOTE (youvi @ 21 Feb 2006 17:39) |
Ah ... ok, je vais voir si je peux pas t'aider à faire des poses d'un perso si ca peut t'aider. |
Pour choper les sprites, enregistre les 2 gifs î et ouvre les avec Image Ready qui va avec photoshop d'habitude.
Ensuite enregistre en psd et tu auras tous les calques.
Ils sont regroupés, mais sur fighter maker il faut qu'il soit sous cette forme
Mais en BMP, couleur indexé et 256 couleurs !
Il suffi ensuite pour chaque mouvement de décomposer l'action images par images faire en sort que ça soit fluide et le tour est joué.
Voila je dis ça aussi pour tout ceux qui voudrai essayer, pour s'amuser, de faire un perso ou bien de m'aider à faire des mouvements
PS : Pour la hauteur, prenez mon Kyosuke comme rapport de grandeur si vous vous lancé dans la création d'un autre perso, peu importe la largeur !
#33
Posté 21 février 2006 - 21h25
QUOTE (Olivier @ 21 Feb 2006 19:57) |
et tu peux pas utiliser un logiciel de morphing qui te calculerait les mouvements entre 2 positions. après tu fais des captures écrans à différentes étapes et ça t'évite de dessiner tous les intermédiaires... |
Bah en faite j'ai jamais essayé, mais je pense qu'il y aurai des pb car il faut que les mouvements soit "humain", erf je sais pas si tu vois se que je veux dire ...
D'un bras plié à un bras tendu et donc vu de l'autre coté, comment le bras va t il tourner, le coude va t il bien se deplié etc etc ...
A la base d'après se que j'en sais, les perso Mugen et Fighter Maker sont soit extrait d'un jeu sous emulateur, soit des reprisent d'un perso deja existant et ils éditent les images une par une ... (et en plus c'est super gratifiant de donner vie image après image à un perso *FOU*)
Mais j'vai essayer, pour en être sur, quelqu'un connaitrait il un bon log de Morphing ?? Parceque moi je n'y connais rien moi ..
PS : En tout cas sa fait plaisir de voir que se projet vous interesse, moi qui hésitais depuis longtemps à le lancer ...
#34
Posté 22 février 2006 - 01h57
Bonjour, j'arrive un petit comme un cheveu sur la soupe, cela fait longtemps que je n'étais pas revenu et je vois ce fantastique projet qui va se réaliser!
Je ne suis pas aussi bon que Youvi pour ce qui est de la DAO mais je pourrais essayer.
Sous quel format devrait-il être réaliser et sous quel taille dois-je faire un background par exemple?
Je ne suis pas aussi bon que Youvi pour ce qui est de la DAO mais je pourrais essayer.
Sous quel format devrait-il être réaliser et sous quel taille dois-je faire un background par exemple?
Souvenirs are like lipstick marks
#36
Posté 22 février 2006 - 12h16
QUOTE (Jayce @ 22 Feb 2006 12:24) |
Par background tu entends un stage ?? |
C'est bien ca, désolé pour mon manque de vocabulaire
Tu veux peut-être un décor spécial? J'avais pensé à la devanture de l'Abcb mais si tu veux autre chose, tiens moi au courant.
Souvenirs are like lipstick marks
#37
Posté 22 février 2006 - 14h31
QUOTE (Spike @ 22 Feb 2006 12:16) |
Tu veux peut-être un décor spécial? J'avais pensé à la devanture de l'Abcb mais si tu veux autre chose, tiens moi au courant. |
Je pensais le faire, mais si tu veux te lancer, je te donne carte blanche. J'ai déjà pas mal de boulo avec les persos en se moment.
Au pire je devrai peut être l'éditer pour que les perso puisse vraiment avoir l'air d'être devant l'Abcb, mais si cela peut t'amuser vas-y, lance toi
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